问题描述
• 当下面的情况满足时,
认为两个游戏卡片之间有一条路径相连:
• 路径只包含水平或者竖直的直线段
• 路径不能穿过别的游戏卡片
• 但是允许路径临时的离开矩形板
输入 (1/2)
• 输入包括多组数据: 一个矩形板对应一组数据
• 第一行包括两个整数 w和h (1 <= w, h <= 75),
分别表示矩形板的宽度和长度
• 下面的h行, 每行包括w个字符, 表示矩形板上的游戏卡
片分布情况:
• 使用 ‘X’ 表示这个地方有一个游戏卡片
• 使用 空格 表示这个地方没有游戏卡片
之后每行上包括4个整数:
x1, y1, x2, y2 (1 <= x1, x2 <= w, 1 <= y1, y2 <= h)
• 给出两个卡片在矩形板上的位置
注意: 矩形板左上角的坐标是(1,1)
输入保证这两个游戏卡片所处的位置是不相同的
如果一行上有4个0, 表示这组测试数据的结束
• 如果一行上给出w = h = 0, 那么表示所有的输入结束了
输出
• 对每一个矩形板, 输出一行 “Board #n:”, n是输入数据的
编号
• 对每一组需要测试的游戏卡片输出一行. 这一行的开头
是 “Pair m: ”, 这里m是测试卡片的编号(对每个矩形板,
编号都从1开始)
• 如果可以相连, 找到连接这两个卡片的所有路径中包括
线段数最少的路径, 输出 “k segments.”
k是找到的最优路径中包括的线段的数目
• 如果不能相连, 输出 “impossible.”
• 每组数据之后输出一个空行
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样例输入
5 4
X X X X X
X X
X X X X
X X X
2 3 5 3
1 3 4 4
2 3 3 4
0 0 0 0
0 0
样例输出
Board #1:
Pair 1: 4 segments.
Pair 2: 3 segments.
Pair 3: impossible.
用bfs实现
1 | #include<iostream> |